Tuleeko kierros kellottaa? - ei, mutta pelinopeudesta on pidettävä huolta

Otamme lähipäivinä käyttöön kenttäkelloja, joiden avulla pystytään seuraamaan pelinopeutta. Tarkoitus ei ole luoda kiireen tuntua, vaan helpottaa pelaajien omatoimista pelinopeuden seurantaa oman peliryhmän osalta.

Miten kellot toimivat?

Kenttäkelloihin asetetaan aika siten, että se näyttää joka paikassa tavoitteellisesti ryhmän lähöaikaa 1. tiiltä. Kellot asennetaan väylille seuraavasti:

  • 5. väylän tiipaikka
  • 9. väylän tiipaikka
  • 12. väylän tiipaikka


Jos ryhmä on lähtenyt 1. tiiltä lähtöajalla 10.00, tulisi kellon osoittaa 5. tiipaikalla 10.00, jolloin ryhmä on kentän tavoiteajassa. Kellon ollessa esimerkiksi 10.10, on ryhmä jäänyt 10 min jälkeen tavoiteajasta.

Riittävä pelinopeus ja muiden huomioiminen tekevät kierroksesta jokaiselle mukavamman

Rönnäsin Meri-kentän tavoiteaika on 4h 3min, johon pelinopeuden osalta normaalilla kierroksella tulisi ehtiä ilman erityisen nopeaakin pelaamista. Peliä hidastavat luonnollisesti täyteen varattu kenttä, kilpailut tai muut tapahtumat, joissa aikaa kuuluu pelaamisen ohella myös esimerkiksi väylätaulun tukimiseen ja oikein tiipaikan löytämiseen. Kilpagolfissa aikaa kuluu mm. viheriöillä, joka on kohtuuden rajoissa hyväksyttävää ja tulee ottaa huomioon kilpailun lähtöjä suunniteltaessa.

Peliä voi nopeuttaa seuraavasti:

  • Kiinnitä huomiota rutiineihin ennen lyöntiä
  • Ole valmis pelaamaan kun oma lyöntivuoro tulee (valitse maila ja mittaa tarvittaessa etäisyys valmiiksi)
  • Nosta pallo taskuun, jos pisteitä ei ole enää tulossa
  • Älä etsi tarpeettomasti palloja

Muistilista ohittamiseen

  • Päästä nopeampi ryhmä ohitse. Ohitustilanne kannattaa ajoittaa joko par 3-väylälle tai siten, että "hitaampi" ryhmä lyö avaukset tiipaikalta ja jää sitten odottamaan takana tulevia. Tällöin peli ei pysähdy minkään ryhmän osalta kokonaan.
  • Ohitse päästäminen on toimiva tapa silloin, kun takana tulee esimerkiksi muutamia pienempiä ryhmiä ja kun kentällä on hyvin tilaa. Kentän ollessa täysi, on paras tapa nopeuttaa riittävästi peliä. Täydellä kentällä ohitustilanteen viemä aika kertaantuu aina taaksepäin ja hyöty on koko kenttää ajatelleen vähäinen.
  • Suositeltu peliaika on Merellä 4h 3min. Kun kenttä on täynnä, on normaali peliaika vielä noin 4h 30min. Peliaikaan vaikuttaa mm. 9r jälkeinen tauko, sää ja yleisesti pallon etsiminen, lipunpaikat jne.